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春节前夕(1987)。
长工集团的董事长陈文恺,携夫人方怡,以及最小的儿子陈泽鸿(14岁),来到铜锣湾百德新街的‘漫客世界大厦’。
百德新街综合项目,本身由一座百货大厦、一座购物中心大厦、一座富丽华酒店大厦、一座写字楼大厦、四座住宅公寓组成。
其中的写字楼大厦,后来更名为漫客世界大厦,并作为漫客世界出版社的总部大厦。
也就意味着,香港的漫画产业,已经成为香港经济的一项重要产业。
如今香港的漫画产业,从业人员数千人,和美国、日本的漫画产业,并未世界三大漫画产业地区。这些年来,香港漫画产业的优秀代表包括:《北斗神拳》、《城市猎人》、《龙珠》、《机动战士高达》、《名侦探柯南》、《龙虎门》等一系列作品,在亚洲,甚至欧美都影响很大。
陈文恺一家三口走进‘漫客世界大厦’的大厅,一个个庞大的卡通形象摆放在显眼处,有Hello Kitty(凯蒂猫)、柯南、孙悟空、机动战士高达、变形金刚等,一眼便能看得出这家漫画出版社的底蕴。
至于‘变形金刚’为什么在列,因为香港市民都知道,美国大热的‘变形金刚’是从香港的变形玩具戴亚克隆和微星小超人中改进而来。
14岁的陈泽鸿,依旧保持了一些少年天性,忍不住来到这些卡通形象面前参观,但很快又跟上父母的步伐,走进电梯里。
当一家三口走进漫客世界的写字楼里,这里宛如漫画的天堂,墙上的涂鸦或作品照片随处可见,漫画师的造型也与中环写字楼不同,充满着艺术气息。
“陈先生、陈夫人”
有认识的漫画师们纷纷打招呼,眼里充满着惊喜。
长江工业集团是华泰集团的母公司,而华泰集团又是漫客世界的母公司,一般孙公司的职员很难见到集团系的董事长和总经理。
但陈文恺却一直很重视漫客世界出版社,一年总会来几次视察工作。
“阿怡、泽鸿,你们感兴趣可以去看看,我要开个会议!”
“好的,夫君!”
随后,陈文恺在华泰集团总经理苏东生、漫客世界总经理张玉镇的陪同下,走进会议室。
里面的高层纷纷起身问候,随后又纷纷坐下,这些高层不仅仅是来自漫客出版社,还有来自漫客世界的高层。
其中,漫客出版社一般是负责出刊漫画作品,即纸质内容;而漫客世界则负责开发、运营漫画及周边,其中又以手办业务比较重要。
陈文恺坐下后,首先说道:“漫客世界成立已经有二十多年时间,我们取得的成就不仅仅是在去年获得2亿港币的纯利,而是为香港培养一个庞大的产业。”
众人一听,纷纷略带激动的鼓掌起来。
此时的香港,漫画产业位居‘世界三大’之一,全港直接或间接从业人员数千人;其中‘主笔漫画师’是香港公认的高薪职业,是住豪宅、开豪车的代表职业之一。
前世在同一时期,玉郎图书的净利润是6000多万港币,那时候凭借《龙虎门》作品不仅在香港一纸风行,也在海外深受欢迎。
但这一世,香港的漫画作品可谓百花齐放,每隔两三年时间便涌现出一个‘爆炸级’的作品。这些作品不仅打入东南亚、韩国,甚至还入侵日本和欧美,形成很大的知名度。就连本土的漫画市场,也比前世扩大一倍的样子。
漫客世界去年净利润2.5亿,其中海外贡献出65%,本土贡献35%,而海外市场才刚刚开始而已。
陈文恺继续说道:“我们的每一个经典作品,都是一颗永恒的摇钱树,那我们需要做什么,大家明白吗?”
一众高层的张玉镇站出来,说道:“是围绕作品的长期开发IP,以迪士尼和美泰玩具为例,一个经典的作品,影响力只会越来越大,因为世界会紧密的联系.”
陈文恺点点头,说道:“Pitt说的不错,我们此时开发IP的完成度,可以说还不到10%,我想大家这时候该明白,我们未来怎么做了吧?”
大家一听10%的开发度,顿时为这个说法思考和讨论起来,纷纷说出自己的想法。
一名高层说道:“以‘Hello Kitty’为例,我们六十年代开发出第一代设计,几乎没有做任何市场测试和广告宣传,而且,只要不给Kitty猫可爱单纯的形象抹黑,我们公司对任何产品(除了烟、酒及枪支)几乎都会答应给与使用授权经过二十多年的发展,Hello Kitty设计已经变成第二代,但影响力已经扩散至欧洲、美洲、亚洲的全世界各个角落。我记得当时定下的策略是‘草根式营销’,如今Hello Kitty已经开始为我们创造出越来越多的财富,仅去年就创造出1200万港币的利润”
谈及这个策略,大家都忍不住鼓掌。
围绕在IP的开发上,陈文恺亲自做出很多的指示,他甚至将每一个IP直接称之为‘聚宝盆’。
如今的香港漫画作品,也已经入侵内地,在沿海地区的影响力非常大。
另外一方面,曾经例如漫客世界的‘动漫部门’,则已经出售给传媒集团,开始对漫客世界的漫画作品进行‘电视化’,每一次作品都能引起收视率大爆,并向海外出售版权。
陈文恺有理由相信,这是父亲给他留下的‘伟大传家宝’。
会议结束后,他来到张玉镇的办公室,将一沓资料递给他。
“这是一个作品的大纲,你组织项目组,开始准备创作。”
简单明了,懒得解释出处了。
反正香港市民们也已经习惯,漫客世界出版的漫画作品,基本都是内部项目组共同完成的,一般作品会有:一个主笔、两个副主笔、三个编剧以及众多助手,是以工作室的名义。主笔虽然有一些荣誉,但也是拿固定薪水+奖金,不享有任何版权的。
当然这种模式,也让漫客世界成为香港漫画产业的黄埔军校,一举奠定了香港的漫画产业。如今香港漫画产业,漫客世界依旧只占七成的份额,不算极致的垄断。
张玉镇拿起稿子,一眼便看到作品名《海贼王》,心中暗道,居然又是新题材,不知道是谁投稿的,还是老板自己想到的。
他当然不会多嘴,毕竟加入这家企业已经二十多年来了,有些事情需要他来处理好的。
“没问题!正好《名侦探柯南》已经连载一段时间,接下来我们也应该推出新的大作品,这个《海贼王》正合适。”
漫客世界拥有一本周刊《漫客世界》,以及一份漫画日报《漫客日报》,但还有其它刊物几十种,但整体还是以周刊为主。
而《漫客世界》周刊一本是一个‘大作品’占据20~30%的版面,其余才是其它各类作品,大作品一向都是香港漫画产业的代表作品,其它类倒是也爆发过一些好作品,但还赶不上代表作品。
陈文恺点点头,说道:“如今你身兼漫客世界、漫客出版社两家企业的管理权,记得要重视漫客世界,出版社毕竟已经完善。”
“好的,陈生”
说到底,前面是在打江山,现在是开始管理江山。
围绕每一个作品的开发,都是要花费很长的时间和精力的。
而‘手办产业’又是IP周边开发的一个重要环节,张玉镇也知道这个的重要性。
漫客世界背靠‘世界玩具巨头华泰集团’,手办产业自然是内部资源充足。甚至华泰集团也有自己的手办企业,实行双重开发的模式。
此时。
陈泽鸿成为漫客世界的‘明星人物’,众多主笔漫画师和主编纷纷邀请他参观作品,甚至拿出未刊登的稿子给其先目睹为快。
有新人漫画师嘀咕道:“这也太势利了吧”
漫画师,也是艺术家,他刚刚入行不久,不愿意为权势弯腰。
一旁的同事说道:“势利?阿成,你知道香港漫画产业有今天,是谁最大的功劳吗?”
阿成一愣,不得不低下头的说道:“自然是漫客世界,这我们公司带领香港漫画产业从地区走向世界。”
“此言差矣”同事认真的说道:“是漫客世界这家公司不错!但真正发挥最大作用的,是陈光良爵士,以及现在的陈文恺董事长,是他们两代人的大力支持,才有今天的香港漫画产业。当然,你可能也是说我在拍马屁,毕竟人家是为了赚钱。但实际上,你需要知道,当初陈光良爵士投资漫画产业时,香港漫画还是日本漫画的天下,而且市场极小。而那时候公司得到他老的大力支持,开始培养漫画人才,健全产业的环境制度,我们公司当时有十年未获利,但支持是逐年增加,这根本不是一家公司可以做到的,而是有大魄力、大眼光的人才能决定的。”
阿成惊讶的说道:“十年未获利?怎么可能?”
有好作品,难道不就是能获利吗?
漫客世界的第一个作品《北斗神拳》,就已经非常受欢迎,力压《小流氓(龙虎门)》,以及当时入侵香港的日本漫画。
“怎么不可能!公司建立的第一年,便招募学员仅一百名,有的是有基础的,有的仅是学过绘画,当时公司为了培养人才,哪怕是学员都包吃包住,并给予一定的生活补助,简直教本领,还倒给薪水。而后的每年,都在招募学员。而且陈光良爵士还推动了香港艺术学校和漫画专业的成立,不然香港现在哪里来那么多的漫画人才。”
阿成这时候低下头颅,说道:“我就是获得陈光良基金会的学费全免,从香港艺术学校毕业的。”
谈及这个产业的成功,香港市民其实都知道,谁是最大的贡献者。
很简单,漫客世界和香港漫画的发展,从未受到政府的指导和帮助,都是私人在推动。如今香港的漫画产业,并不只是赚取的那几亿利润,而是已经形成一个几十亿的产业规模。
例如一些周边,印在T恤上出口,而在海外大受欢迎;例如一些周边在海洋公园、宋城等地方,引来海外游客的参观;甚至因为漫画,海外游客专门来香港旅游。
这就是产业效应。
陈文恺马不停歇,又在年前视察了美的游戏娱乐的硬件部门。
美的游戏娱乐分为软件部门和硬件部门,其中硬件部门主要产品是‘街机’,其次才是‘游戏主机’,而且两个产品相差悬殊。
目前香港是世界街机的主要产地,每年出口甚至超过日本,而且是以正版授权的游戏街机。当然,这也是得力于美的游戏娱乐的软件部门的厉害。
“陈生,这是生产的《街头霸王》街机,这种游戏机在台岛和日本最受欢迎,其次是北美。”一名负责人精神振奋的介绍道。
陈文恺满意的说道:“这个游戏我也挺喜欢玩的!但日本深受欢迎,倒是让我没有想到的。”
“日本的销量特别好,去年10个月出口了2万台,仅次于美国的2.5万台。”
两者的消费力和人口基数相差较大,充分说明日本更受欢迎。
美的游戏娱乐的所有电子游戏,都是先在‘街机’上,然后再移植到FC游戏主机上。在‘街机’上,美的游戏娱乐是硬件和软件一起赚,而移植到FC上,则是日本艺电给卖出每套提成给美的,不需要担忧对方销量作假。
美的游戏娱乐的总裁林柏韬,在一旁说道:“我们美的游戏娱乐出品了世界上很多的经典游戏,目前最受欢迎的,依旧是《香港方块》,只有它才能和日本的《超级马里奥》相提并论。而掌上游戏机的游戏,《香港方块》占据着绝对的霸主地位.”
这方面,陈文恺最近也是很意外。
因为父亲说《魂斗罗》能和《超级马里奥》相提并论,但实际上并不是这样,《魂斗罗》只是在亚洲非常受欢迎,在北美不能说不受欢迎,但和《超级马里奥》完全不能比。
反倒是《香港方块》,目前包括街机、游戏主机的销量,居然和《超级马里奥》不相上下,几乎是掌机游戏爱好者的必玩项目,全球也是如此。
当然,《香港方块》是七十年代末期的产物,而《超级马里奥》是1981年才诞生的。
想到这里,陈文恺忍不住在想,如果《超级马里奥》是香港研发的,那.不过他很快摇摇头,日本艺电的FC主机虽然目前已经占据北美、欧洲、日本的80%游戏主机销量,但利润几乎很少,主要是带动了日本硬件的出口,自身利润并不能和软件相提并论。
所以如果没有《超级马里奥》、《大金刚》、《赛达尔传说》、《高尔夫球》、《网球》等一系列经典软件,日本艺电也不会有今天。
说到底,父亲要给文瀛一份庞大的事业,这里面无关日本和香港的竞争。
而他其实是目前一众兄弟中,获得的最赚钱的企业集团,在1986年,长工集团获得了三十多亿港币的利润,也是香港最赚钱,乃至世界上非常赚钱的大型集团企业。
游戏、漫画,还只能说是‘赚钱率’高的产业;而长工集团那庞大的实业,才是真正的赚钱利器。
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