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林夜觉得,自己可能对“训练成果”这个词产生了严重的认知偏差。他原本以为,成果嘛,就应该像庄稼丰收一样,金灿灿、沉甸甸,看着就让人心里踏实,充满了付出终有回报的喜悦。可现实是,星痕公会“死亡试炼”的“成效”,更像是一锅被煮得咕嘟冒泡、味道诡异、但喝下去居然真的能强身健体(大概吧)的十全大补汤——过程惊悚,结果……呃,有点让人哭笑不得。
自从那套堪称“惨无人道”的入会试炼标准实施以来,星痕公会的画风就以肉眼可见的速度,朝着一个连林夜自己都始料未及的方向,一路狂奔而去,拉都拉不回来。
成效肯定是有的,而且非常显著。只是这“显著”的方式,有点过于……别致了。
成效一:成员心理素质呈指数级飙升,但表达方式略显抽象。
以前公会组织下副本,遇到突发情况,比如引到额外一波怪,或者BOSS突然狂暴,队伍里难免会出现几声惊呼、几句抱怨,甚至偶尔还有一两个新手会手忙脚乱。但现在……
“不好!巡逻队过来了!多引了五只精英!”
“哦。”
“BOSS狂暴了!伤害翻倍!”
“嗯。”
“治疗没蓝了!”
“知道了。”
整个团队频道里,平静得像是在讨论晚上吃什么。新成员们眼神麻木,动作机械,该顶怪的顶怪,该输出的输出,该等死的……呃,是该牺牲的牺牲,流程熟练得让人心疼。仿佛“死亡”不是一种需要恐惧的失败,而是一种……常规战术选择?或者,干脆就是打卡下班前的最后一道工序?
有一次打一个难度不高的五人小本,因为一个极其低级的失误(铁牛踩到了自己昨天训练时扔的香蕉皮),导致团灭。全员回复活点后,大家的第一反应不是检讨失误,而是:
战士:“牛哥,下次扔垃圾记得收拾。”
法师:“嗯,影响走位。”
牧师:“还好,死得快,不耽误吃晚饭。”
盗贼:“会长,下次能申请死亡补贴吗?修装备挺贵的。”
林夜:“……” 他感觉自己带的不是冒险团队,而是一群看破红尘、只等退休的老油条。
成效二:实战能力突飞猛进,但战斗风格逐渐“星痕化”(俗称:不正常)。
在铁牛“往死里揍”和“被往死里揍”的交替训练下,公会里的坦克们,一个个都练就了一身“铜皮铁骨”和“死猪不怕开水烫”的绝技。拉怪稳如老狗,仇恨稳得让人怀疑人生,面对任何突发状况,第一反应不是躲闪,而是下意识地计算“这波伤害吃下去会不会死?不会?那就不动如山!会?那也得扛到最后一秒给队友创造机会!”
输出们则在林夜那种“险中求胜”、“刀尖跳舞”的理念熏陶下,打法越来越刁钻,越来越……不怕死。什么“贴脸放风筝”、“仇恨边缘疯狂试探”、“用脸接技能只为抢那0.1秒输出时间”之类的操作层出不穷。经常能看到一个法师为了读条【炎爆术】,硬顶着BOSS的扫尾技能,血线如同过山车般刺激,最后法术是放出来了,人也化成白光了,但他临“死”前脸上还带着满足的微笑——因为伤害统计显示他打了第一。
最离谱的是治疗们。在小雨“精准计算、极限压榨”的指导思想下,这群原本应该慈悲为怀的奶妈奶爸们,硬是被逼成了“冷酷无情”的血线管理者。他们的治疗术总是在队员血线降到个位数时才姗姗来迟,美其名曰“避免过量治疗,最大化法力效益”。经常出现前排坦克血皮狂闪、眼看就要嗝屁、身后一群治疗却还在冷静读条、嘴里念叨着“再等等,还能扛一下”的惊悚场面。用他们的话说:“相信你的坦克,也相信我们的计算。就算真死了……反正复活点也不远。”
成效三:团队默契达到“灵魂级”,但交流方式趋于“意识流”。
由于一起“死”的次数太多,成员之间产生了一种诡异的默契。很多时候,不需要语言,一个眼神、一个细微的动作,甚至只是频道里的一声咳嗽,队友就能心领神会。
比如,林夜只需要对铁牛挑一下眉毛,铁牛就知道该【嘲讽】左边那个烦人的小怪了。
小雨法杖轻轻一顿,前排的坦克就知道该后撤一步吃群疗了。
两个输出职业同时转向某个目标,根本不用商量,技能就能完美衔接。
这种默契固然强大,但也带来了一些小麻烦。比如有一次,林夜只是因为沙子进了眼睛,下意识地眨了眨,结果铁牛以为这是发动总攻的暗号,嗷一嗓子就带着全队冲进了怪堆,引发了一场不必要的血战……事后复盘,铁牛还振振有词:“会长!你那眨眼频率和力度,跟上次打老K时一模一样!俺以为你要放大招了呢!”
林夜欲哭无泪:“我那是真迷眼了!”
成效四:公会知名度再创新高,但风评逐渐“妖魔化”。
星痕公会成员们这种“把死亡当喝水”的彪悍作风,很快就在圣城传开了。其他公会的玩家看他们的眼神,充满了敬畏、好奇,以及……一丝丝恐惧。
酒馆里流传着关于星痕的种种传说:
“听说了吗?星痕的人打副本,团灭是计划内环节,用来测试BOSS技能伤害的!”
“他们招人标准是‘死满一百次以上者优先’!”
“他们的会长林夜,是个能用眼神杀人的狠角色!副会长铁牛,吼一嗓子就能把怪吓掉血!”
“那个牧师小雨更可怕,她加血是按秒算的,多一滴都不给!”
于是,星痕公会在外界眼中,渐渐成了一个由“不死疯子”、“人形凶器”和“冷酷计算器”组成的神秘组织。有人佩服,有人不解,还有人私下里给他们起了个外号——“自杀小队”。
对此,林夜只能苦笑。他本意只是想让大家更快地成长,没想到一不小心,把整个公会的画风都给带跑偏了。
当然,成效是实打实的。星痕公会的副本通关速度越来越快,任务完成度越来越高,在几次小规模的资源争夺战中,也展现出了远超同级公会的战斗力和韧性。新成员们等级提升迅速,装备也逐渐更新换代。整个公会就像一块被反复锻打的铁胚,虽然过程痛苦,但确实去除了杂质,变得更加坚韧。
看着训练场上,新老成员们热火朝天(且鬼哭狼嚎)地进行着日常“死亡试炼”,看着团队副本里大家配合无间(且视死如归)地推倒一个又一个BOSS,林夜心里五味杂陈。
这“死亡试炼”的成效,确实卓著。只是这卓著的方式……是不是有点太硬核了?
他叹了口气,拍了拍身边正在给一个新兵做“抗打击训练”(其实就是单方面挨揍)的铁牛的肩膀:“牛哥,悠着点,别真给打坏了。”
铁牛咧嘴一笑,露出一口白牙:“放心,兄弟!俺有数!你看这小子,比刚来时抗揍多了!”
那个被揍得鼻青脸肿的新兵,居然也努力挤出一个笑容,含糊不清地说:“没……没事,会长!俺……俺感觉……快突破了!”
林夜:“……”
好吧,也许这就是星痕公会的特色吧。至少,这帮家伙拉出去,绝对一个顶俩,而且……特别能扛揍。 林夜只能这样安慰自己了。
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