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正文 第4章 《被嫌弃的松子的一生》

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    “哦!CM展!”

    “我在美国就听说过那个,一直都想参加一次!”

    理查德大喜,“但没想到这才第一次,就能以非游客的身份参加了!”

    “参加CM展是明智的选择,毕竟以我们的身份,任何发行方都不会看上的。”渡边推眼镜。

    理查德叹气:“诶,我们名气还是太小了,哪怕有最佳新人也……”

    “不,是因为你们俩是留学生啊,蠢货,”

    渡边淡淡的说,“在日本,留学生不能创业开公司,兼职打工一周也不能超过28小时。

    所以只能以社团的形式活动,什么大公司又会看得上社团?”

    “诶?我们不能开公司吗?”

    理查德扭头看苏砚承。

    “我以为我们会像乔布斯或者比尔盖茨一样在车库里创业,我甚至还要我爸专门买了带车库的房子。”

    “的确,是不能在日本创业,但是关于这个,我会想到办法的。”

    苏砚承转着笔,点头,“我们好歹也算程序员,也算工程师,

    需要有点工程师思维,遇见问题不要怕,不是吗?”

    “好吧……”理查德脸色好些了。

    渡边挺直着腰背,接着问:“好吧,就算你能解决公司的问题,那么资金从哪里来?”

    理查德举手:“我有钱,我父母在我名下存了一笔创业基金!”

    “不,不能全部都由你投资,我这一年打工攒了不少钱,新人赏的奖金最近也会送来。”

    “同时我母亲已经帮我交过学费,也不用担心。”

    苏砚承说完,看向渡边。

    渡边看他:“我的所有钱都买设备了,但有两台电脑,可以分给你一台。”

    理查德帮他补充:“同时渡边还可以负责主要编程啊!”

    “主要编程我来,他辅助,就这样吧。”

    “你确定?”

    “现在的我啊,可是很强的哦。”

    “行吧。”

    其实苏砚承看上的是这货藏在地下室的服务器,但既然他愿意分一台设备给自己。

    妈,我有义体了!

    苏砚承在脑中整理完思绪,点点头,站了起来:

    “好的,那汇总一下就是,短期目标,先做出游戏,再找代工厂印制,

    报名参加8月份的CM展,把游戏盘带到展台卖掉,

    然后赚到第一笔金,分钱!

    同时在游戏业界打响第一炮!”

    “等等,8月,不到四个月的时间,够吗?”

    理查德诧异。

    “相信我,做一个不太复杂的,好玩的游戏,足够了。”

    苏砚承老司机般的云淡风轻。

    上辈子做过的项目多了去了,什么样的游戏大概要多少工期,都门清!

    更何况自己还有挂,还有凤雏相助!

    “但还有最重要的问题,”

    凤雏渡边抬头,“你想做什么游戏?”

    理查德也抬头看他。

    苏砚承自信的笑,又撕下一页,拍在桌案。

    坐着的两人俯身凑近,页上一行大字:

    《被嫌弃的松子的一生》

    背面几段小字,是游戏的梗概描述。

    渡边拿起来一看,脸色微微一变,又递给理查德看。

    苏砚承扬起下巴:“怎么样?”

    “不错,是我喜欢的风格,就是这种感觉,阴暗、堕落、残忍、深刻、扭曲……”

    渡边越说语气越颤抖,嘴角不自觉抽搐着笑起。

    苏砚承:你没事吧?

    那边,理查德看完。

    咝!

    美国青少年倒吸一口炸鱼薯条,猛地抬眼:

    “你想搞涩涩?”

    “滚!”

    苏砚承义正言辞,“这是揭露黑暗,是揭露现实,沉重的社会问题!”

    “你们美国人看见短袖就想到X交是吧,真低劣!”

    渡边:“你这句话是鲁迅先生说中国人的吧?”

    苏砚承义愤填膺:“种族歧视是吧,我告诉你,在想涩涩和搞涩涩方面,全世界人民的思想都是一致的!”

    “而且涩涩不重要!”

    “重要的涩涩下掩盖的社会现实和人性黑暗,这,才是作品的灵魂!”

    “不同意。”

    “涩涩很重要。”

    美国人和日本人同时摇头。

    苏砚承两手一拍:

    “看吧!”

    所以把话题回到创作上,《被嫌弃松子的一生》原本是一部什么样的作品?

    一言以蔽之:

    一个叫松子的女人,因为童年缺爱,所以一生都在讨好他人,在追逐爱情,先后与多个男人纠葛,但又不停的在感情和事业中受挫,从而被他人不断嫌弃,最终孤独惨死的悲剧故事。

    最后只能在那脏乱的出租屋里,刻下一行字。

    “生而为人,我很抱歉。”

    “……”

    反正就是很惨、很现实、很黑暗,一股子日本JK版《活着》的感觉。

    作品的内核其实很简单,讲述了身份认同的危机,家庭伤害和爱的缺失,还有社会的压力和对人的异化。

    松子就是在这种种因素作用下,不停的讨好,不停的委曲求全,改变自己,让自己低到尘埃里,最后却难逃一死。

    “万分抱歉。”

    不过关于这部电影。

    苏砚承永远都忘不掉的,还得是它的结局。

    “在经历了数次捶打,数次挫折,但仍然振作起来的松子,却最终在河边的公园被一群少年殴打致死。

    她的尸体被发现是,蓬头垢面,手中紧攥着一封未寄出的信。

    那信上写着‘生而为人,我很抱歉’

    松子的侄子了解她的生平后,在空白的墓碑上,刻下一行字

    ‘松子也曾活过’

    ……”

    “呜呜!”

    理查德捂着口鼻,开始抽泣。

    但苏砚承觉得还不够。

    电影的主角松子是成年人,是老师。

    CM展的玩家们可能难以代入。

    所以改成大学生更好!

    这个年龄段的,恰是苏砚承他们瞄准的受众,恰是会参加cm展的人群。

    就像以lgbt为主角的游戏只会是lgbt一样。

    甚至还有不少作品可以参考缝合!

    比如《牯岭街少年杀人事件》《十三个原因》《恶之花》《松子的一生》……

    所以改成,一个从高中生升上大学,为了迎合四周,不断改变自我,却最终自我毁灭的女生。

    完美!

    “不,结局再缝…再加一点!”

    苏砚承面色狂热,诉诸灵感:

    “重新振作的松子,将存款藏在了地铁站的储物柜里,却被曾和自己一样的混混们看见,于是惨遭殴打,钱被抢走。

    当她强撑着从卫生间爬起来,看见镜中鼻青脸肿的自己,看见染成辣妹肤色的自己。

    回想起的,却是很久以前,那个扎着麻花辫,戴着黑框镜的土气女孩。

    于是她捡起地上不知谁掉的黑框眼镜,戴上,

    努力把脏污的金发,又扎成中学时的两条麻花辫。

    她看着镜中的自己,哭了

    她再也变不回去了。

    松子死了。”

    “不!”理查德悲愤的低吼。

    渡边赞许的点头:“哦耶!”
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