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正文 第2章 进行系统设置(1)

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    鲍盈在原地站了一会儿,任由激荡的情绪渐渐恢复平静,然后拆开几个大纸盒子,平铺在地上,然后踩熄火把,摸黑坐下。

    今晚就在这里过夜了。

    她摸索着摘下背包,打开拉链,拿出湿巾把手擦干净,再拿出手机重新开机。

    在等待手机进入桌面的间隙,她意识一动,唤出系统面板。

    系统面板没什么特殊的,亮度自适应,只有她自己能看到,一个充满科幻感的光屏,左右分栏,左边一串项目,右边是对应的窗口。

    上面的文字一个字都不认识。

    正好,手机完成开机,顺利进了桌面,她再把手电筒打开,就更亮了一些。

    系统面板恰在此时同步有了反应。

    鲍盈没有任何操作,但手机自动打开了设置页面。

    接着,系统面板上,那些看不懂的文字陆续转变成了鲍盈的母语曦和共和国的文字,输入法也是照搬手机上的输入法。

    鲍盈轻车熟路地点击系统公告栏,右边窗口出现输入框,光屏底下同步弹出虚拟键盘,她将键盘拉到合适的位置,开始编辑系统公告。

    公告的主要内容是详述这场末世的真相。

    所谓末世,本质上是一场异世入侵,目的是吞噬本星的一切作为异世的养料。

    鲍盈认为这个末世可能是一个能在宇宙星海中四处乱窜的有自己意识的活物。

    但她没证据,因此只当是自己的疯狂假设,没有写在公告里。

    全球各地闪烁的通道正是进出异世的通道,本星的人能进入,异世的异兽和遗民也能出来四处屠杀。

    闪烁的原因是通道初建,尚不稳定,有一个月的缓冲期,一个月后通道固定,不再消失,末世正式开始。

    因为异世入侵、两界战争,本星气候环境受到重大影响,降水减少,气温升高,农业崩溃,淡水短缺,冰山融化,先涝后旱,异世成了粮食和淡水的唯一来源。

    鲍盈写到这里就保存了文本,点开了系统主功能,万物生产。

    在这个功能的设置里,她先在个人页面匿名了自己的真名,隐藏系统主账号。

    再添加了一个新的子账号作为对外的马甲,昵称“冬青”,寓意艰难环境下依然坚韧不拔的顽强生命力,等交易子系统开启时,就是这个子账号在台前作为私人账号。

    系统的归系统,私人的归私人。

    之后,在生产设置页面,她勾选了“来料加工”。

    接着,点开系统商城,本来只有两栏的买/卖,现在多了第三栏“来料加工”。

    来料加工,顾名思义,允许别人投料加工,不必鲍盈一人累死累活。

    不过她作为系统主人,要完成开启动作,将目前的0级升到1级。

    将设置栏目拉到底,看到系统能量,仅剩9%。

    她勾选了“公开”。

    鲍盈不知道系统的能量满值是多少,但这9%也够她做好开局的一系列布局,只等异世通道稳定下来,大量人员进入获取资源再卖给系统,系统就能从异物资源中获取能量。

    因此系统能量不足这事,鲍盈并不担忧。

    在她的逻辑中,这个不知道放置了多少时光的系统,能量不足非常正常,若是满值才奇怪。

    想到要给系统“供能”,鲍盈心念一动,在“店铺”下,开启了“个人”与“公营”两类店铺权限。

    个人店铺,是小商人、散兵游勇的集市。

    公营店铺,则是为庞然大物准备的接口,国企、集团、乃至未来的大型生存公社,都将在此登台。

    但这还不够,任何组织,核心在于“资源的内部流传效率”。

    她指尖轻划,为店铺添加了“团队”功能,店主可招募成员,赋予不同的物资查看、调动、交易权限。

    相信一旦有人发现这个玩法,那些具有组织性的队伍一定会充分利用。

    比如,前线在异世苦战,位于本星的大后方如何将后勤物资秒送前线?

    对喽,团队内部成员一个简单的物资调动即可。

    店铺自带仓库,是从主系统的无限仓库“分割”出来的,也是店主的个人随身空间。

    鲍盈以销售额作为唯一的指标,个人店铺只需有2万销售额,就能从0级升到1级,店主获得1立方米的店铺仓库兼个人空间。

    公营店铺则是10万销售额升到1级后,店主获得1立方米的空间。

    然后升级倍数都是前一级的2倍,每5级多给1立方米的空间。

    生意越好,店铺升级越快,空间越大。

    这必然会引来刷单,无所谓,生死存亡面前,刷单算什么,能组织全民刷单才是本事。

    鲍盈继续操作,点开仓库页面,这就是一个大空间,不是所谓的“储物格子”。

    她打开自己背包,熟练地通过意识收取,把里面的东西连同背包一件件扔进空间里。

    再看面板上的仓库页,东西正凌乱地堆在一角。

    她直接手动拖开,逐一摆好。

    仓库页面,通过系统面板,就是如此傻瓜操作,节省了全民的学习成本,避免了意识操作的不便。

    最后,鲍盈摘下口罩,从空间里取出那仅剩的瓶装水,拧开盖子,一口气喝了三分之一。

    再拿出一根能量棒,一边吃,一边又将面板回到来料加工的交易子系统下面。

    明天返程,先去之前看好的一条溪流里打水,生产纯净水。

    1升纯净水就是1点经验,0级到1级只需100点。

    之后每升一级大概是前一级的1.3倍。

    1级到2级130点,2级到3级169点,3级到4级219.7点,以此类推。

    每升一级多一条生产线,也就是1级一条生产线,2级两条生产线,理论上生产线无限多,因此在加工页面的最顶上有一个经验条,能直观看到当前多少级。

    升级标准“计件”,加工列表里可选加工项目,无论是生产1升纯净水、加工1颗螺丝钉、切割1张标准皮,总之都是1件。

    而这加工列表里五花八门什么都有,甚至还能继续添加新的加工项目,比如需要将零部件组合成半成品,那么这个半成品就是1件。
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