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陆绣将副本基础资料递交上去后,便直接选择进入构筑空间。
眨眼间。
她便来到了那熟悉的纯白空间内,头顶亮如白昼,脚下亮如白昼,往前无限延伸着,完全看不到尽头。
【欢迎进入构筑空间。】
【构筑师等级:3级构筑师】
【可构筑副本上限:3】
【当前可投入生存点:2415】
“……”
陆绣没关注那弹出来的窗口,【生化危机】副本的分红还没结算,没什么好看的。
她环视一圈周围,很快就发现了异样,纯白空间并非什么都没有……不远处还漂浮着被封装的【生化危机】副本。
原来不会消失吗?!
陆绣有些惊讶,她还以为副本上线后,封装的副本就会消失呢,没想到竟然还在这。
为什么?
这里是有什么机制吗?还是说只是摆设?
她有些好奇地打开构筑师面板,却发现没有任何提示。
算了。
陆绣想了想,暂时不管了……这副本都上线了,有什么问题也跟自己没关系了,她现在就等着门票分红。
还是把心思放在新的副本上吧。
陆绣收回目光,开始梳理起了第二个副本的构筑思路。
最终。
她还是打算以只狼为蓝本,制作第二个副本。
期间她不是没有纠结过。
虽然她的目标是近战,更钟情于冷兵器,那做砍杀类的动作游戏准没错。
但动作游戏那么多,有强调连招的,有强调操作深度的,有强调高难度战斗的。
实在不太好选。
而首先被陆绣剔除的,就是《鬼泣》《忍者龙剑传》《猎天使魔女》这样,有大量街机格斗游戏痕迹,有出招表,有根本看不到天花板的颇具深度和趣味性动作系统的游戏。
因为这类游戏……太过于游戏了。
打起来就跟跳舞一样。
陆绣暂时实在是没办法让其变成副本。
而其他操作简化,侧重剧情或策略的,亦或者侧重RPG成长系统,技能树、装备系统太过于复杂的也被陆绣剔除了。
因为她目前是想要学习攻击手段,练习和人对战,而不是真的去玩游戏。
而太过于硬核的不行,太过于轻度的也不行,RPG成长系统太复杂的也不行。
陆绣想了一圈,发现魂游,类魂还真是最合适的类型。
这类游戏一般来说操作相对简单,无复杂连招,大多都只依赖于基础机制。
而且角色性能偏弱,成长依赖资源投入,但操作熟练度比数值提升更重要。
这就是目前最完美的副本蓝本选择。
但就在陆绣下定决心的时候,她想起了黑魂里面那些乱七八糟的武器,想起了那繁杂的数值和地图,又摇了摇头。
主要是陆绣不需要那么多东西。
她目前不需要复杂的武器系统,不需要太多流派与构筑,更不需要靠装备堆出来的强度,而且现实交战滚来滚去多难看啊。
虽然黑魂相比起其他游戏,相关的流派和构筑已经很少了。
但对于陆绣来说,还是太多了。
她要的,从一开始就很简单。
一把刀。
还有用这把刀,和人正面对抗的能力。
然后。
只狼这款不算类魂的游戏,便出现在了陆绣的脑海里。
虽然这款游戏,同样有流派,比如说武士路线,忍者路线,忍义手路线。
但说到底。
这款游戏最主要的玩法,还是以架势条为核心的正面战斗。
战斗侵略如火。
当当当打铁血脉喷张。
极快的战斗节奏,高速攻防转换和侵略性的进攻,没有喘息空间,也不鼓励被动等待,只有频繁且紧凑的交锋。
攻击的目的也不再是单纯削减血量,而是以压制姿态、控制节奏为目标。
这造就了一个持续压迫,攻守一体为核心的高速战斗系统。
而陆绣想要的就是这个,她就想要和人对刀……从而获得和人对抗的能力,攻击别人的能力。
另外。
只狼的体量也合适,地图大小合适,自保能力自保能力,大半年才把副本搞出来,还自保啥……
而且这款游戏很多可有可无的系统,删减起来也合适,不会有太大的影响。
比如仙峰寺拳法之类的……
毕竟副本是副本,游戏是游戏。
其实哪怕陆绣删掉一些东西,只狼做成副本……复杂程度也足以让人掩面哭泣了。
如果真被剥离记忆,通关估计极度痛苦。
不说别的,就说赤鬼那里,第一次进入副本的玩家,真能搞到吹火筒吗……陆绣表示怀疑。
如果在此基础上还有通关虚化记忆的机制……嗯,那副本上线后,这里的玩家只能自求多福了。
当然。
这些问题对于陆绣来说,不是问题。
陆绣反而越想越觉得只狼很合适自己。
当然。
具体是不是真合适,还要试过才知道。
“启用视觉心像构筑法。”
陆绣稍微梳理了一下构筑思路,心里有底后,便直接开启了用得最熟练的构筑手段。
因为是新副本,陆绣还是闭上了眼睛。
她开始想象记忆中的场景……不知名的波动,以她为中心,迅速扩散开来,如同一滴墨水滴入清水。
随后。
纯白地面泛起了如水面般的涟漪,泥土一点点浮现,风跟着吹来,湿冷中带着寒意。
紧接着,枯黄的杂草破土而出,根系蔓延,叶片干硬。
远处,一道断裂的山路被拉伸出来,石块、车辙、被碾压过的泥痕……一切细节都在迅速补全。
一座木制营门拔地而起,在寒风中吱呀作响,焦黑的梁柱暴露出其曾遭受战火洗礼的惨状,几道红色的军旗随风猎猎作响,在素白的雪景中显得格外刺眼,营门前立着两个火盆,火光啪的一声浮现,火光摇曳间,微弱的橘红火光在雪地里投下破碎的阴影。
营门内,有一座由粗糙圆木搭建的多层瞭望岗,如同一头木质的巨兽,俯瞰着这条唯一的通径。
再往外,山体被拉出了轮廓,连绵不绝,云雾缭绕在险峻的山脊间,沉默而压抑。
大致的场景框架成型后,更多零碎的物品开始出现,填充场景。
很快。
陆绣跟前,就出现了一个巨大竖旗,上面写着“有死之荣,无生之辱”。
竖旗下,一个人影浮现,最开始是影子,在火光边缘被拉长。
但很快影子就有了厚度。
轮廓从虚到实。
武士立于风雪之中,周身透着一股浸透骨髓的杀伐之气,穿着一套黑漆涂抹的大袖胴丸,甲片紧密堆叠,边缘缀着醒目的红色,在火光的映衬下泛着冷硬的金属光泽。
陆绣睁开眼睛,看着这熟悉的场景,长舒了口气。
没错。
这正是【只狼】中的第一个小BOSS,也就是被很多玩家戏称为退款大将的武士大将。
陆绣之所以构筑这个场景、这个敌人,就是想试试看难度多高。
“接下来就是主角了。”
陆绣找回当初构筑【生化危机】副本的感觉后,便不再闭着眼,而是直接举起手。
另一个人影凭空冒了出来。
他一身土黄色的粗布长袍,左臂怪异,如同覆盖着奇特的护甲,并非完整的金属,而是由无数细密的甲片与皮带绞合而成,透着一种异样的机械美感,脖颈上围着一条灰白色的粗毛织巾,即便在凛冽的寒风中,那长长的织巾也只是在风中微微摆动。
而他垂在右侧的手中,正握着一柄修长的古刀。
正是主角狼。
陆绣稍微看了看,确定没什么问题后,便开始调用其他子系统,准备先让这个场景跑起来。
因为此前【生化危机】副本积累下来的经验,总体来说并不麻烦。
【只狼】主角只有两个成长属性,分别是体力和攻击力,非常简单,前者每消耗4个佛珠,即可获得一点体力,后者每消耗一个战斗记忆,即可获得一点攻击力,且都存在着上限。
敌人的话。
不考虑多周目,数值基本上固定,只会根据天气和时间不同变化。
陆绣进入构筑空间之前,已经把大致的数值给列了出来。
她只需要在打不同BOSS的时候,默认主角获得了此前所有的佛珠以及战斗记忆就好,经验,技能点数,忍义手等同理。
至于其他暂时没考虑到的,则先交给系统生成。
陆绣折腾了大概一个小时,整个场景就能跑了。
“搞定。”
陆绣关掉眼前乱七八糟的窗口,看着一动不动的敌人和主角,准备实战练习了。
虽然她从来没有跟人对过刀,互砍过。
但她相信,只要练习得够多,记忆保留的情况下……加上前世的游戏理解。
那自己肯定能一次不死!水银泻地般地通关!
【流程扮演模式,启动中——】
伴随着这样的提示跳出。
本来一望无际的白色空间瞬间往回缩,整个场景瞬间成为了孤岛。
陆绣则眼前一黑,短暂且强烈的眩晕感袭来,等再次睁眼,她已经穿上了主角的皮套,手里正握着那把名为‘楔丸’的古刀。
“果然还是原来的身体啊……跟生化危机一样,不过是换了身皮套而已,不过属性比伊森强多了。”
陆绣适应了空间置换的错乱感觉后,拿着刀,没急着去触发战斗,而是低头打量了一下自己,然后又在原地蹦跳了一下。
确定没什么不适后。
这才看向自己右手握着的佩刀。
果然,谁都没办法抗拒剑啊刀啊之类的东西。
陆绣也没办法,她轻轻挥了挥刀,脸上露出了捡到超直木棍般的开心笑容。
她在原地玩了好一会,过足瘾后,这才往前,准备战斗。
“来吧。”
陆绣自信地向前,靠近站在竖旗下的武士。
刚靠近。
极具压迫力的音乐就响了起来——为了增加代入感,虽然是测试,陆绣还是把BGM给加了上去。
而那名立于风雪之中的武士看到陆绣,动了。
弯腰,拔刀。
一气呵成。
锵——
伴随着清脆的金属摩擦声。
他将长刀拔了出来,原本如雕塑般沉稳的身躯骤然紧绷,黑漆涂抹的大袖胴丸随着他的动作发出轻微的甲片摩擦声。
只见他双手紧握刀柄,长刀高高举过头顶,摆出了一个极具压迫感的八相构攻击架势。
陆绣看着眼前一身重甲,高举长刀,充满暴戾感的武士大将。
突然觉得不太妙……
不过来都来了。
“来!”
陆绣几乎是本能地横起手中的古刀‘楔丸’。
武士双手持柄,漆黑的星兜下,冰冷的眼睛死死锁定了陆绣。
“喝!”
伴随着怒喝。
武士大将前冲而来,一记势沉力猛的袈裟斩顺势而下,带起一阵凄厉的风声,狠狠砍在了陆绣手中的古刀上。
两柄刀在半空中悍然相撞,火星四溅。
然而,预想中优雅而清脆的完美格挡并未出现。
陆绣只觉得一股蛮横巨力袭来,那股力量直接穿透虎口,震得她整个上半身瞬间发麻。她既没有武学底子,也不懂得如何卸力,在这泰山压顶般的重劈之下,重心刹那失衡。
下一瞬。
她腿一软,被迫半蹲下去,差点就坐在了地上,手中的武器也险些脱手。
事实证明。
游戏是游戏。
真人是真人。
陆绣差点就被小BOSS一刀通关了……
“……”
陆绣仰起头,一脸懵逼,随后赶紧大声道:“停!stop!!”
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