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正文 第111章 Linux内核

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    陈星这一句有些事必须得有人去做,彻底把这群年轻人干沉默了。

    是啊,有些事必须得有人做啊。

    有些事必须得有人当这个先驱者啊。

    要是大家都害怕困难,都害怕什么,都不愿意第一个做,那还有什么希望?

    靠山山倒,靠人人走。

    终究还是要靠自己 的。

    “陈总,我明白了,我杜文愿意做这个先驱者。”

    “我以前总是不知道我要干什么,小时候当科学家的理想也早就不知道被我扔到哪里去了,陈总你今天让我知道了,人必须要有理想。”

    “我杜文从今天开始,理想就是要开发出属于我们华夏的终端操作系统!”

    杜文说的非常认真,其他人也变得若有所思起来,开发系统这件事不单单是一个项目,而是一个担子。

    一个应该有人挑起来的担子。

    教员说世界是年轻人的,那我们和陈总都是年轻人,这个世界本就应属于我们。

    陈星将保密协议收起来,刚才他们只顾热血了,协议内容也都没仔细看,他简单的又说了一遍,大意为对外不能宣称他们在做新系统,他们的保密协议陈星也会额外支付一笔钱给他们,泄密要追究责任之类的东西。

    都是非常常规的东西。

    接下来的时间,陈星率先提出了自己的一些想法,纯粹的想靠十几人的小团队去研发一个新的操作系统,无异于痴人说梦。

    有字研词条加持,一定会成功不假。

    但时间上的限制会很大,十几人的团队说不定要2026年才能研发出来。

    所以陈星要做的是先给他们确定方向,然后看看过了春节后能不能把palm的WebOS给吃下来一部分。

    这个操作系统用的是Web框架,理念非常超前,像后世水果的堆叠后台,说没抄WebOS谁信呐?

    本来他还想看看能不能收购一下诺基亚遗产——被抛弃的MeeGO系统,可想了一下这个系统的授权限制比较多,是融合了Wm和塞班之后的产物,陈星要是买过来就会受到微软和塞班的双重限制。

    不划算。

    陈星整整在这里待了近三个小时,确定了项目目标和架构,他没有丧心病狂到纯纯自研的地步,依然是基于LinUX进行开发,要是纯自己搞会让开发环境等于0,根本就无法构建生态。

    架构被他分成了三层,每层都有不同的自主优先级以及定义。

    L1——必须替换层,包括图像显示和渲染框架,系统UI和交互框架,应用开发框架和API,这部分必须从第一行代码开始完全自己搞定。

    L2——替换层,包括核心系统服务(账户,推送,通知,权限)硬件抽象层俞关键驱动,初期可基于开源方案修改,但必须逐步用自研方案替代,建立通信机制。

    L3——深度优化层,基于LinUX本身,进行深度优化和定制,后期增加字研内核。

    从全球操作系统的发展来看,陈星和安卓一样选择LinUX是没有错的,将LinUX内核作为起点是站在巨人的肩膀上的。

    如果选择水果那种UniX-like,时间上来不及,生态上太难构建。

    更加准确的来说,陈星选择的是和鸿蒙一样的路线,先期基于LinUX,然后逐步加入自己的内核,形成一个多内核架构。

    项目成立,目标确定,陈星没继续在这里待,也没有打扰正在激烈讨论中的杜文等人,静悄悄的离开了他的系统开发部门。

    门前稍微停留一下,想了想往游戏开发部门走去。

    他的一些想法,必须要让游戏开发部来实现。

    暂且称呼为游戏开发部,因为结构还在调整中,新的公司还在走手续,后续这个所谓游戏开发部要变成一个红星的公司——红星互娱。

    这边的负责人叫做崔奇志,29岁,他原本自己有一个游戏工作室,开发一些手机上的内购游戏,在10月份被甘良才连人带工作室全部都给打包到了红星。

    当时因为皮鞋厂那边实在没他们的办公位置,一直拖到红星搬家才正式入职,然后在李软航和陈星的调动下独立成一个游戏开发部。

    “陈总。”

    见陈星进来,崔奇志急忙站起身来和老板打招呼,其他部门都开始进入工作状态了,就他们游戏开发部还没有一个明确的项目。

    “不用那么拘谨,我今天来就是来给你安排工作的。”陈星笑眯眯的将崔奇志按到椅子上,“把团队里的骨干都喊过来,我这边有几个想法,你们来实现一下。”

    实现?

    崔奇志嘴里咂摸着这俩字,正常难道不应该说是参考参考,能不能行吗?

    不多时,七八名岁数都不大的年轻人来到崔奇志办公室,纷纷和陈星打着招呼。

    陈星也没啰嗦,直接拿出早就准备好的项目指导书,上面不仅有玩法,还有他提前绘制好的一些造型图。

    “项目可能会比较多,我们一个个看。”

    这会崔奇志看到第一个项目的时候眼睛都快看直了,一会看看陈星手中的文件纸,一会看着陈星的脸。

    不是,老板全能啊?

    会做智能手机,还竟然对游戏有心得?

    这图画的感觉比自己都专业。

    “第一个,切水果。”

    “顾名思义,就是单纯的切水果,玩法也非常简单,利用手指在屏幕上快速滑动,将水果切成两半,可以有连击,可以有限时赛得分,也可以有无尽挑战。”

    说完之后陈星还想听他们的意见呢,转头一看发现崔奇志脸上跟便秘了一样。

    “有什么想法直接说。”

    “陈总,我承认这游戏很简单,可这也没剧情,也没有什么内容,就在这切水果啊?”

    看他的样子,陈星就知道他绝对还没有体会到移动端,碎片化游戏的精髓,依然认为游戏嘛,就得和仙剑一样,有剧情,有人物,有内购,能让人沉浸式的玩。

    不过陈星也没解释那么多,现在不懂做出来看到市场表现就懂了,自己现在也暂时不需要他们去创造开发什么新游戏。

    能把自己拿来的这些创意做好,就暂时能支撑起红星对一些项目的投入了。

    “我刚才说了,我提想法,你们来实现,你不要看这个游戏玩法简单,你做过开发肯定知道,越是简单的小游戏,越是魔性,越是让人没事就想玩一会。”

    “重要的是,这个游戏还有等会我拿出的其他游戏,都是利用电容触摸屏来实现的,对刚接触智能手机的用户来说,是非常新奇的体验,不要把那种rpg游戏的思想带入到休闲游戏中来。”
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