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正文 第三十一章:关于艾莉的疑惑

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    “没想到你身边美少女的质量还挺高的嘛。”

    当格雷格终于把新买的物资搬回地下城营地,开始手忙脚乱地组装时,奈特梅尔的声音突然从他影子里飘了出来。

    一只黑猫的脑袋懒洋洋地从地面阴影中浮起,幽绿的眼睛饶有兴致地打量着他刚清理出来的一小片空地。

    “连那个女仆都能达到这种水准,真是难得,不过,另外那位灰头发的少女就差了点意思,毕竟她那里……实在是有些贫瘠呢。”

    格雷格正跟一卷绳子较劲,闻言头也不抬地回了一句:

    “你懂什么,灰毛的腿型堪称完美,光是这点就很加分了。”

    话一出口他就觉得有点蠢,跟一只猫争论这个,自己怕是也闲得慌。

    但他手上没停。

    花了好一阵功夫,固定好最后一枚地钉,格雷格才直起有些发酸的腰,长舒一口气,看向面前的成果。

    一顶深灰色的、看起来相当结实的厚帆布帐篷,稳稳地立在洞穴中相对平坦干燥的位置。

    多亏了这个世界的冒险者行业发达,帐篷属于畅销物资,制造商们也卷得厉害,不仅面料防水防风,内部还缝制了软垫,更重要的是——帐篷支杆的顶端镶嵌了一小颗劣质魔晶,能激发一个覆盖整个帐篷范围的基础防御结界。

    这结界挡不住什么强力攻击,但足以在休息时预警,或者弹开地下城浅层那些弱小的、喜欢半夜摸进来偷袭的虫豸或小型魔物。

    对冒险者来说,这就意味着能睡个相对安稳的觉,不用时刻紧绷着神经。

    这在危机四伏的地下城里,价值远超帐篷本身。

    虽然花了整整两枚金币——几乎是他从艾莉那里讨来的大半资金,但看着眼前这顶能带来安全感的帐篷,格雷格还是觉得值了。

    至少,不用再直接躺在冰冷潮湿、硌得人骨头疼的石板上了。

    然而,他这边刚擦把汗,准备享受一下劳动成果,一道黑影就以迅雷不及掩耳之势,“嗖”地一下从他脚边掠过,抢先钻进了帐篷。

    奈特梅尔在帐篷里侧找了个最柔软的位置,优雅地蜷缩起来,甚至还惬意地伸了个懒腰。

    “喂!”

    格雷格掀开帐篷门帘,没好气地对着里面喊:

    “像你这种没有付出任何劳动的坏猫,是没有资格享受我的劳动果实的!懂不懂规矩?”

    奈特梅尔压根没理他,反而优哉游哉地换了个更舒服的姿势,幽绿的眼睛在昏暗的帐篷里闪着微光,提了个新问题:

    “对了,汝之前那个女仆,是叫艾莉对吧?吾从她的生命本源能感觉到,她似乎才27岁,但等级已经达到了LV68,也就是英雄领域。这样的成长速度,即便放在吾那个年代,也绝对称得上是天才了。吾很好奇,她为什么会选择追随汝这样一个……嗯,区区LV16的家伙呢?”

    格雷格站在帐篷口,被风吹得有点凉。

    他叹了口气,懒得再跟一只猫计较床位问题,也弯腰钻了进去,在离奈特梅尔稍远的地方坐下。

    帐篷里比外面暖和多了,也干燥得多。

    “我也不知道。”

    他靠坐在帐篷壁上,有些疲惫地闭上眼睛,声音听起来有气无力。

    但这不是敷衍。

    他是真的不知道。

    事实上不仅是他不知道,就连前世那些把原作游戏翻来覆去玩过无数遍、热衷于挖掘每个角色背景故事的硬核玩家们,也没人能说清楚。

    艾莉·希尔,一个无论天赋、实力、容貌都堪称顶尖的剑术天才,为什么会心甘情愿地留在格雷格·萨斯这样一个性格恶劣、行事愚蠢、除了家世和一张脸几乎一无是处的恶役贵族身边,当他的专属女仆?

    原作里的格雷格·萨斯,对待艾莉可谈不上好。

    呼来喝去是家常便饭,虽然没到虐待的地步,但绝对说不上尊重。

    可即便如此,在所有已知的剧情路线、所有的结局分支里——艾莉都从未离开。

    她总是沉默地站在格雷格身后,在他一次次作死、一次次失败、一次次堕入深渊时,依然选择跟随,直到最后与他一同走向毁灭,毫无怨言。

    这个设定,当初不知道让多少玩家意难平,给游戏打一星差评的评论里,十条有八条都在骂“制作组脑子有坑才会设计出这种毫无逻辑的忠犬角色”。

    直到游戏最后的DLC发布,关于艾莉的背景和动机,依旧没有给出任何明确的解释。

    玩家社区最后只能达成一个充满怨念的共识:这绝对是角色设计师当时脑子突然短路,硬塞进来的不合理设定。

    “呵呵。”

    奈特梅尔的笑声带着一种看热闹不嫌事大的愉悦,“连汝自己都不知道原因?这倒是有趣了。”

    格雷格没接话,直接翻了个身,背对着那团黑乎乎的影子。

    虽然解决了一些迫在眉睫的麻烦,但接下来要面对的事情只多不少。

    他没精力跟这位恶趣味的女神斗嘴,疲惫如潮水般涌上,他很快沉入了睡眠。

    ------

    醒来时,帐篷里一片昏暗,只有从门帘缝隙透进来的发光苔藓的微弱幽光。

    格雷格活动了一下脖颈,感觉昨晚积累的疲惫消退了大半。

    他摸出昨天花了五枚铜币新买的旧怀表,凑到眼前看了看。

    下午四点。

    在地下城这种暗无天日、缺乏参照物的地方,时间感很容易错乱。

    这块走时还算准的旧怀表是必要的投资,能帮他更好地规划行动和休息,不至于昼夜颠倒。

    收起怀表,他才注意到帐篷里空空如也。

    奈特梅尔不见了。

    不知道是又钻回了他的影子,还是跑出去遛弯去了。

    不过想想祂好歹是个神祇,应该不至于被地下城一层的魔物怎么样,格雷格感觉没必要太过操心。

    他打开存放食物的包裹,里面原本鼓鼓囊囊的肉干已经所剩无几,只够吃一两顿了。

    狩猎补给,又成了摆在眼前的紧要任务。

    但在那之前,他还有另一件更重要的事需要确认。

    他得去一趟浅层区域通往中层区域的连接口附近,侦查一下情况。

    主要是看看之前盘踞在那里的那群哥布林,是不是还像记忆中那样,在附近游荡。

    虽然现在掌握了暗属性魔法,格雷格自觉不是完全没有一战之力。

    但暗属性魔法消耗魔力巨大,以他现在的等级和魔力储备,用不了几次就会见底。

    在危机四伏的地下城,魔力耗尽几乎等于宣判死亡,风险太高。

    原本在他的计划里,是打算等维多利亚和西尔维娅这边安顿下来,就邀请她们组队。

    由西尔维娅提供辅助和强化,他和维多利亚主攻,三人配合清理掉那群哥布林,打通前往中层的道路。

    这样压力会小很多,也更安全。

    但现在情况变了。

    维多利亚意外重伤住院,看那伤势,没有一周时间恐怕难以恢复到能战斗的状态。

    而他自己,昨晚在躲避教师追击的混乱中,似乎又意外地提前触发了一个原本应该在第一章后期才会出现、给玩家制造麻烦的小BOSS“游荡恶魂”的幼生体。

    让它直接被教师集火秒掉了。

    这无疑会大大缩短了第一章剧情流程的默认时间。

    世界的剧情推动力很可能会因此加快,一些原本可以稍晚面对的事件或威胁,或许会提前到来。

    他等不起维多利亚完全康复了。

    为了应对最坏的情况——即不得不由他独自一人,去攻略地下城。

    他必须尽快行动起来。

    首先得去摸清楚当前浅层的具体状况,做到心中有数,才能制定下一步计划。

    格雷格收拾了一下随身物品,将必要的工具和小刀别在腰间,最后看了一眼自己崭新的帐篷,深吸一口气,掀开门帘,走入了昏暗而潮湿的甬道之中。
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