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正文 第十八章 纸上谈兵也是有用的!

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    “因为这两天基本上都是在旁边看你们打怪,这就导致我发现了你们实际上是各打个的。”

    “亚丝娜和米特的双人配合不错,所以你们两个是在相互配合处理怪物的攻击,但桐人应该是习惯了当独狼玩家,已经习惯了自己应对各种各样的突发情况,所以就算是面对复数怪物,也能找到方法应对,觉得自己能处理,所以就不需要其他人的帮助。”

    “我觉得这样不对。”

    “你们记一下,我做出如下部署调整。”

    “桐人作为独狼玩家习惯于处理复杂局面,所以他作为队伍里的前卫,更适合承受着强大敌人或复数敌人的压力。”

    “亚丝娜和米特站在桐人左右两侧。左侧亚丝娜更靠前,右侧米特更靠后,彼此间隔一米,组成倒三角阵型,准备随时支援、进攻,并接应正在防御或撤退的桐人。”

    “需要注意一下这个阵型并不是死的,不动的,而是动态的,就例如一个转轮。当桐人面对敌人压力的情况下,亚丝娜就必须上前为桐人缓解压力,此时亚丝娜就变成了前卫,米特就需要接应和护卫亚丝娜,没有了压力的桐人就能对米特进行护卫。”

    “又或者是桐人接了第一位敌人,亚丝娜接了第二位,那第三位的米特就必须接应桐人,得到行动空间的桐人,也必须去接应亚丝娜,让亚丝娜获得活动空间,再让亚丝娜去接应米特。”

    “就像是拳击运动当中的组合拳,左拳打出去在收回的同时,右手的拳头就必须打出去,但左拳和右拳打击的目标,不是非得是同一个,需要根据战场态势灵活变换行动。”

    “我作为预备的、处理突发事态的预备队,专门处理战斗中突然出现的危险情况——或者是你们各自失误造成了危险,又或者是精英怪物、BOSS使用出了技能,打破了你们的配合循环的时候,我会出手给你们争取调整的时间。”

    “桐人。”

    “你作为单个前卫肯定会遇到复数敌人的情况,或许是两个、三个甚至是四五六个敌人的情况,面对的压力是最大的。但是刀剑神域的怪物有碰撞体积,能够通过拉扯、寻找有利地形和利用怪物寻敌机制让复数的怪物卡位,减轻你面对敌人的压力。”

    “在面对五个以上的敌人时,那你作为前卫就必须考虑到如何让怪物聚在一起,让这群怪物在同一时间内,最多只能有两只怪物对我们这支队伍进行攻击,但对你这样的独狼玩家来说,面对复数的怪物有自己的想法,应该不需要我多做提醒。”

    “如果我们同时面对的敌人超过八个,除非是能够一刀一个的情况以外,否则我们就得考虑直接放弃掉战斗。”

    “总之就先说到这里。”

    苏宏停下了自己的絮絮叨叨。

    倒不是他不能继续像是唐僧一样念经,而是他们这一行人已经深入到了新的山谷区域,所以也不管他们几个到底有没有听懂,都得先组队刷怪先再说——反正有他在旁边指挥,就算是依旧听不明白他的部署,他也能够在战斗中进行指挥。

    一直提着主武器长枪的苏宏在开战前还是讲明了这个队伍的规矩。

    “我把组队模式改成了全队共享经验和经济,掉落物的话则是随机roll点决定,掉落稀有装备和掉落物的话,得到稀有掉落的人就自己拿点钱出来给大家分一分,给多给少都无所谓,但是一定要给,就当让队伍里的人都沾沾喜气。

    如果怪物掉落的稀有装备是我们队员的武器类型,这个就不用roll点了,直接给能用得上的人装备上就好。

    各位还有什么要补充的吗?”

    三人顿时便异口同声地回应:“没有!”

    苏宏满意地点了点头。

    “好,那就开始刷怪。”

    这片山谷区域里游荡着的怪物是持有武器的类人型怪物,通俗来讲的话就是哥布林,和村庄外围草原地区的怪物不同,它们几人一组在山谷里游荡,怪物的等级自然也有所提高。

    三人按照苏宏先前吩咐的倒三角队形,由桐人使用投掷技能吸引了怪物的仇恨,让山谷中游荡着的哥布林小队接近了过来——三人顿时也进入到了战斗状态里,开始进行真正意义上的组队杀怪。

    不过苏宏依旧是没有继续亲自下场进行作战,而是在旁边进行指挥。

    “亚丝娜补位。”

    “米特去接旁边接近的敌人。”

    “桐人补米特。”

    “都后撤调整位置,准备技能,以桐人亚丝娜米特依次补位。”

    桐人后撤以后剑上便泛出湛蓝色的技能微光,随即瞬间冲出击中了最前方的哥布林,让哥布林还有三分之二的血条爆减,而后亚丝娜随后而来的刺击瞬间补上后续的伤害,将第一只哥布林的血条清空。

    “截击攻击!”

    米特提着的镰刀顿时锁定新目标,迎面斩向对桐人发动攻击的哥布林,爆出伤害的同时也打断了哥布林的进攻。

    “桐人补位其他目标,亚丝娜补米特。”

    桐人此时已经解除了攻击僵直,迎上了第三位哥布林发动的攻击,而亚丝娜提剑狂奔则是补上了米特的位置,将米特解放出来,随即没有等苏宏的命令,就已经先行奔向桐人的位置进行硬直补位。

    “对。”

    米特一刀再度将哥布林打出硬直,桐人也随即提剑补位向亚丝娜。

    “对的对的对的。”

    苏宏见他们三人已经习惯了各自补位,也就没有继续在这种小事上提醒她们三个。

    “敌人的血条已经到技能斩杀线了,由桐人准备技能,依次用技能补位循环的同时,清空所有敌人的血条。”

    桐人也随即后撤,“好。”

    他的剑上再度泛起技能的微光,随即交错补位,迎向米特所面对的哥布林,将哥布林的血条清空,米特也随即被解放出来,镰刀上也再度亮起紫色的微光击中了亚丝娜面前已经陷入硬直的哥布林,清空了最后一只哥布林的血条。

    苏宏顿时便心满意足地收起武器,为三人的表演鼓起掌来。

    “精彩。”

    ——当现场怪就是比在屏幕里看到更加有体验感。

    “果然不一样了呢,”亚丝娜高兴起来,“有了苏宏先生的指挥以后,队伍完全就不一样了呢。”

    “也是因为苏宏先生指挥得非常好的原因,”米特也微笑着回应起来,“有指挥的队伍和没指挥的队伍本来就是天壤之别,指挥得好的又和指挥得不好的有天壤之别,因此有这种效果也不奇怪。”

    “是啊,”桐人也很是高兴的附和起来,“难不成苏宏先生是经常在网游里担任团本指挥的角色吗?指挥得未免也太好了些。”

    苏宏闻言倒是有点神情微妙,“也可以这么说吧。”

    毕竟说自己只是在俄乌战争上花费很多时间纸上谈兵的这件事,确实也说不出口。
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