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duke正在震惊之际,杰斯已经回头,眼看就要打出第二下普攻。
而duke也按照此前的想法,下意识地按下了Q技能。
但当他Q技能出手的瞬间,duke就后悔了。
杰斯这一下,显然是虚晃一枪,平A并没有出手,反而是一个侧向的走位,将克烈的捕熊器给扭了过去!
“B!离谱的走位,把duke给骗到了,躲掉了克烈的技能!但是这个位置,就算扭掉了技能,真的能打吗?”
解说席上的管泽元还在狂奶,画面里的杰斯确实微微一顿。
明明已经可以出手的杰斯,却并没有立即出手,而是等了片刻之后,才打出第二下普攻。
紧接着,是第三下!
第四下!
duke一开始还在拉扯,想要拉进和杰斯的距离。
但周文珂对距离的把控可谓是妙到毫巅。
始终让自己和克烈保持一个,看似能被克烈A到,实则却A不出手的距离。
当克烈吃下第五发普攻的时候,duke终于是扛不住了,操控着克烈连忙朝着塔下跑去!
而此时,解说席上的王多多终于发现了极其不对劲的地方。
杰斯越着兵线和克烈拉扯了半天。
还是满血!
“不是!等一下!管泽元,你有没有发现,duke这边蓝色方的小兵,为什么不打B的杰斯啊!”
听到王多多的话,管泽元愣了一下,随后瞪大了眼睛诧异道:
“对啊!对啊!!为什么蓝色方小兵不打杰斯啊!不是这有内鬼啊!什么情况这是?”
直播间里,弹幕也已经炸锅了。
【???】
【开了?】
【这小兵还真的不打杰斯。】
【啥情况?】
【有没有董哥解释下?】
【卡bug?】
【我艹,这不吃小兵仇恨,怎么玩?】
【B出要不要脸啊,开挂玩游戏?】
网友们一头雾水。
然而此时的duke,心下却是震惊万分。
他清楚地知道一点。
己方的小兵,之所以不打杰斯,不是因为对方开了,也不是因为游戏卡了bug。
而是那个叫B的选手,卡了己方小兵的仇恨值的判定时间!
小兵的攻击分为两个过程。
第一个是检测仇恨值。
第二个就是攻击。
而在小兵攻击的时候,一旦普攻已经出手了,他就已经确定了攻击的目标,必须完整地做完这个攻击的动作之后,等攻击间隔好了,才会进行下一次的仇恨值检测判定。
然后再挑仇恨值最高的目标进行攻击。
所以如果英雄在小兵攻击的过程中攻击敌人,即便小兵在此刻知道你的仇恨值最高,也不会立刻就转头对英雄进行攻击。
而想要在小兵的攻击结束后,消除这个仇恨值,就需要进行精准的时间预判。
仇恨值并非是一直存在的,而是当敌人吃到攻击,身上跳出伤害数字的瞬间,才会拥有仇恨值。
并且这个仇恨值只会存在极短的时间。
所以要做到攻击敌方英雄的同时不吃到小兵的仇恨,就要做到在敌人身上跳伤害数字的瞬间,小兵正处在一个进行攻击的过程中。
当小兵结束攻击时,己方的仇恨值也掉没了,小兵没有检测到己方的仇恨值,继续出手攻击己方小兵,而不会攻击己方英雄。
这个冷知识,还是duke当时在SKT的时候,在一场和李相赫的娱乐solo中了解到的。
但是即便李相赫知道这一点,也直言过,如果不是娱乐,而是在正规的比赛中,他也不敢随意地去进行尝试。
除非己方英雄在一级拥有绝对的优势。
因为一旦失误,在一级的情况下吃到小兵的大量仇恨,很有可能直接导致接下来的对线出现问题。
而且。
那是在中路。
中路基本都是法师的情况下,靠技能吃饭的法师在一级几乎没有什么其他的手段。
哪怕是失误了,还是拥有一定的容错率的。
但现在,他们打的可是上路啊!
这是个什么概念!
但凡杰斯失误一下,吃到了小兵的仇恨,哪怕duke同样失误,Q技能没有命中,杰斯如此嚣张的绕后走位,也是极其危险的!
duke完全可以直接莽上去!
哪怕是自己A不到杰斯,光是小兵的攻击都够杰斯喝上一壶。
等到他下一个Q技能转好,杰斯不是交闪就是被单杀的结局!
这都不是亏不亏的问题。
而是很有可能直接被打出召唤师技能,甚至接下来的对线直接崩盘!
但这个B,就是这么做了!
他就像是从来没有考虑过失败的后果。
像个愣头青一样,上来就玩起了极限操作!
“唧~”
胯下的怯战蜥蜴发出一声怪叫,溜之大吉。
杰斯硬生生地将克烈给A下了马。
看着克烈即将进塔,杰斯切换成锤形态,对着克烈的小脑袋瓜子就是一个苍穹之跃!
“砰!”
Q技能加上一发带着被动伤害的普攻,直接就把克烈给干残了!
“哦!!”
直到此时,蓝色方的小兵才像是后知后觉,终于扭头开始攻击起了杰斯。
现场爆发出一阵不可思议的惊呼声。
谁都没想到,曾经的冠军上单,目前LPL最顶尖的上单duke。
在和B仅仅打了一个照面之后,直接就被干残了!
管泽元张着嘴巴,喃喃道:
“不是,这……什么情况啊?”
短短几秒钟里发生的事情,已经超出了他这个解说的游戏理解。
哪怕管泽元向来擅长扯犊子,这下也扯不出个一二三来了。
弹幕里,争执还在继续。
有说B开挂的,有说B卡BUG的。
还有让IG赶快喊暂停的。
然而duke却是默默吞下一切苦果,按下了回城。
他这个血量,只能回城了。
不然经验也吃不到,保不齐等会豹女就跑出来,配合杰斯把他给越了。
回城的克烈也买不了任何装备。
duke看了一眼线上。
把自己打残了的杰斯,几乎还是满血。
加上因为没有怎么吃到小兵的仇恨,所以杰斯并没有选择快推线,而是在慢悠悠的补着尾刀。
duke犹豫了一下,还是决定先步行上线。
如果杰斯突然推线,他再TP。
如果杰斯依旧保持这个推线速度,他完全可以省下一个TP。
当duke走到二塔前的时候,杰斯也终于是将兵线推进了防御塔。
然而杰斯并没有选择回城。
而是直接越过外塔,朝着二塔的方向走了过来!
长手打短手,本身就极具压制力。
再加上周文珂101点的对线能力,超越普通人极限的对线压制力。
当他拿到杰斯,且不需要担心打野干扰的时候。
duke的命运就已经注定了!
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