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【上位种·霸主】:全属性高于90点,“霸主”为上位种第二阶段,精神突破极限方可踏入此阶位。
【霸主晋升条件:
1.庇护所为十七级及以上(已达成)。
2.精神达到90点极限(已达成)。
3.成功征服三个完整的世界(已达成)。】
(所有条件均已满足,可随时开启【阶位晋升世界】)
【阶位晋升世界:该世界为扮演世界,玩家可携带抵达极限的从属一同晋升。】
看着日志弹出的消息,白毅面色不变。
【已满足“上位种·霸主”的晋升条件,是否开启阶位晋升世界?】
“是!”
【玩家正在进入“阶位晋升世界”,请做好准备】
【10、9、8、……、1】
看到倒计时的瞬间,白毅和小白的身形下压,同时调整好呼吸,做好穿越前的准备。
【传送,开始!】
……
传送开始时,白毅感受到了一种久违而又熟悉的感觉,最开始,传送和之前没两样。
但很快,事情变得不对劲起来,白毅感觉自己就像是一滴墨,滴入一杯清水。但在晕开的瞬间,他发现自己并非墨滴,而是那整杯水本身。
他又被滴了一个更大的容器……如此循环,永无止境。
视线中的一切开始出现重影,像无数幅只有毫厘之差的素描重合在一起。他下意识看向自己的手,皮肤的纹理下,是另一只几乎相同、但指甲长度略有差异的手的纹理,再其下,还有另一层、再一层……无限嵌套。
一种眩晕的既视感如潮水涌来,白毅能感觉到自己在飞速移动,他的身体穿过一个又一个世界,一次、两次、……、一万次、两万次……
这似乎是一道永远都没有尽头的圆环,在无穷嵌套的尽头,那些看似发散、无限繁殖的宇宙线头弯曲了。
它们以一种超越几何理解的方式,所有道路开始回流,于是,白毅回到了最初的尽头。
扑通——
身体和地面的亲密接触让白毅慢慢的缓过神来,脑海中的眩晕感快速散去,他感觉自己好像绕了一大圈,却又觉得他是直接进来的。
这种矛盾的感觉所带来的是比眩晕更难忍受的扭曲感,他第一次体验这种感觉。
缓了好一会儿之后,白毅这才从地上爬起,他身旁的小白还瘫在那里一动不动,显然还没从矛盾中挣扎出来。
粗略的看了眼四周,一间破旧的出租屋,里面乱糟糟的,但从家具样式可以看出,这似乎是一个现代世界。
手在床上一摸,一个硬邦邦的长方体被白毅握在手里,是手机。
他拿起来查看,日志的页面出现在手机上。
日志伪装成了手机,其他人查看时只会看到普通的手机,而玩家则能看到日志显示内容,其中绝大部分已被封禁。
白毅滑动屏幕。
【基础伪装已完成,玩家的能力均已被系统伪装成本世界能力体系中的能力(高阶生命污染被暂时压制)。
注意:请勿在该世界外放生命场,该行可能导致玩家身份暴露。
注意:请勿在该世界利用称号“洪潮燹主”开启传送门,该行为可能导致玩家身份暴露。】
【当前世界:多重维度·XI型】
【危险程度:高级~死亡】
【任务进度:0%】
【世界奖励:三枚世界币,晋升上位种·霸主】
【惩罚:长时间(几年内)任务进度进度不增加,会被判定为“消极扮演”,系统将撤销对于玩家的庇护】
【世界背景:
英雄历1052年,一种全新的技术横空出世,它能将人类的强烈正面情感(如极致的希望、喜爱、兴奋等)从人类的潜意识中捕捞、收容并提纯。
最终,这些原始情感将会被固化为一种名为 “心能源” 的全新绿色能源。随后,各大公司以此为核心,进行工业化生产,心能源一跃成为社会运转的基石与能源。
同年,人类社会被亚空间侵蚀,腐化泄露而出,亚空间恶魔现世。为了保护人民、对抗恶魔,一些原本平平无奇的人类因为心能源脱颖而出,他们在公司的帮助下,成为了守护人类、并被全民追捧的——英雄!
自此,长达几百年的正义与邪恶之战,就此拉开帷幕。
英雄历1076年,世界的格局发生日新月异的变化,自英雄出现后,政府在与公司的斗争中落入下风,最终被彻底取代。现在世界的绝对中枢,由最初的七家名为“翼”的英雄制造公司组成,它们掌握着定义“英雄”与“规则”的权力。
除此之外,还有26家持有“英雄制造许可证”的垄断企业,是英雄娱乐产业的直接操盘手。在英雄制造公司们的扶持下,大量英雄如雨后春笋般出现。
他们打击邪恶、他们拯救人类、他们购买热搜、他们营销人设、他们代言产品……
而粉丝们为了自己心爱的英雄能更加强大,通过全天候的直播、排名打榜、CP互动投票,粉丝的每一份投入都即时转化为可量化的“心能源”,刺激着竞争与虚荣。
许多粉丝将自我价值完全寄托于所追随英雄,英雄的胜利即是个人的胜利,英雄的伤痛则需自己进行赎罪式的消费来弥补。
世界在这种情况下开始运转。
英雄历1152年,在英雄诞生一百周年之际,七大翼联合余下26家拥有珍贵资质的英雄制造公司,向全球的所有英雄发布了一张邀请函,邀请函名为——英雄排位赛!
不管是成名已久的英雄、还是新生代英雄、亦或是地下英雄,都能参与到排位当中,排位赛十年一结算,前十二名的英雄,将获得面见圣徒的资格,这是至高无上的荣誉!
这一消息一经发布,便引起了全球性的狂欢。无数英雄如过江之鲫般出现在英雄排名前列,而后又如流星般跌落。没有英雄能永远不倒,但却总有英雄站在上面。
这里充满了机会,只要有爱,谁都能当英雄!
英雄历1352年,在经历过三天三夜的全球狂欢之后,第二十届英雄排位赛圆满结束。这其中最大的受益人,自然是英雄制造公司,他们通过排位赛、代言和直播,将英雄运营成利润最高的文化商品。
在经历了二十届的排位赛后,每个公司对于英雄的制造变得愈发得心应手,现在,第二十一届排位赛拉开帷幕,所有英雄排位积分全部清零。
这一次,又有谁能取得魁首?
公司制造英雄,英雄收割粉丝的情感,情感被提炼为能源与资本,资本再度用于制造新的英雄与渴望。
所有人都沉浸在这场璀璨的幻觉中,喧嚣的背后,或许从未有人想过,既然心能源是由人类的正面情感制作而成,那么,人类的负面情感呢?
英雄是消费主义的终极商品,而人类的正面情绪,则是生产他们的原料。】
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